Digitálna revolúcia umožnila spotrebiteľom používať digitálny obsah ich novými a kreatívnymi spôsobmi, ale tiež takmer znemožnila vlastníkom autorských práv kontrolovať ich aktíva. Ich inteligencia je široko a nezákonne šírená, alebo inými slovami, ich autorské práva sú vážne porušované. Duševným majetkom nie je len hudba, ale aj filmy, videohry a akékoľvek iné médiá, ktoré je možné digitalizovať a prenášať v rôznych formách (najmä zdieľaním) nelegálne na internete.
Čo je DRM?

DRM (Správa digitálnych práv) – Správa autorských práv k digitálnemu obsahu je séria technológií kontroly prístupu na obmedzenie porušovania vlastníctva digitálneho obsahu chráneného autorskými právami. Zjednodušene povedané, DRM sa zrodilo na kontrolu toho, čo môžu používatelia robiť s digitálnym obsahom. V tomto článku sa pozrieme na to, čo je DRM, ako vlastníci autorských práv implementujú tento koncept a čo je potrebné urobiť v budúcnosti pre lepšiu kontrolu digitálneho obsahu.
Vo všeobecnosti je správa autorských práv k digitálnemu obsahu ďalekosiahlym pojmom, ktorý označuje všetky programy určené na kontrolu prístupu k materiálom chráneným autorskými právami technologickými prostriedkami. DRM v podstate nahrádza pasívnu a neúčinnú kontrolu autorských práv vlastníka digitálneho obsahu a dáva tento digitálny obsah pod kontrolu počítačového programu. Aplikácií a metód správy autorských práv k digitálnemu obsahu je neúrekom, nižšie je len niekoľko typických príkladov správy autorských práv k digitálnemu obsahu pre vašu referenciu a na získanie všeobecnejšieho prehľadu:
- Spoločnosť umiestňuje svoje servery tak, aby zabránila preposielaniu citlivých e-mailov zamestnancov.
- Server knižnice elektronických kníh obmedzuje používateľom prístup, kopírovanie a tlač dokumentov na základe obmedzení stanovených držiteľom autorských práv k obsahu.
- Filmové štúdio pripojí k disku DVD softvér, ktorý používateľovi zabráni vo vytvorení druhej kópie z disku DVD.
- Hudobné vydavateľstvo vydáva tituly na type disku CD spolu s informáciami, ktoré majú znejasniť softvér na kopírovanie a kopírovanie.
Hoci existuje veľa názorov, že metódy DRM sú niekedy príliš prísne, najmä tie, ktoré sa používajú vo filmovom a hudobnom priemysle, implementácia správy autorských práv k digitálnemu obsahu je tiež jedným z krokov. Čo by sa malo urobiť, aby sme spotrebiteľov nasmerovali na civilizovanejšie spôsoby využívania autorských práv. Distribúcia digitálneho obsahu cez internet prostredníctvom sietí na zdieľanie súborov spôsobila, že tradičné autorské právo je v praxi zastarané. Napríklad zakaždým, keď si niekto namiesto zakúpenia CD stiahne súbor MP3 so skladbou chránenou autorskými právami z bezplatnej siete na zdieľanie súborov, hudobné vydavateľstvo, ktoré vlastní autorské práva, ani interpret, ktorý skladbu vytvoril, to nerozpoznajú. V prípade filmového priemyslu odhadujú niektoré štúdie stratu príjmov z nelegálnej distribúcie obsahu DVD na približne 5 miliónov dolárov, miliárd dolárov ročne. Vzhľadom na povahu zdieľania informácií na internete je nepraktické týmto spôsobom žalovať jednotlivých porušovateľov, takže spoločnosti sa snažia získať kontrolu nad ich distribúciou autorských práv tým, že ich stávajú nezákonnými. Spotrebitelia nemôžu neoprávnene kopírovať alebo zdieľať digitálny obsah.
Ide o to, že keď si zakúpite DVD, znamená to, že produkt patrí vám a máte plné zákonné právo na vytvorenie jeho kópie pre vlastnú potrebu. Toto je podstata ustanovenia o licencii fair use v zákone o autorských právach, pričom existuje niekoľko konkrétnych prípadov, ktoré popierajú ochranu autorských práv v prospech používateľov obsahu vrátane ochrany autorských práv. Kopírujte chránený materiál na osobné použitie a skopírujte akýkoľvek obsah vo verejnej doméne. Väčšina programov na správu autorských práv k digitálnemu obsahu nemôže brať do úvahy všetky prípady fair use , pretože počítačový program nebude schopný robiť subjektívne rozhodnutia. Než budeme pokračovať v diskusii o DRM, urobme krok späť a zistime, čo program DRM zahŕňa z programovacieho hľadiska.
Štruktúra DRM

Ideálny systém DRM by mal zabezpečiť flexibilitu, úplnú transparentnosť pre používateľov a zložité bariéry, ktoré zabránia neoprávnenému použitiu autorských práv. Softvér prvej generácie DRM sa snažil takmer výlučne kontrolovať pirátstvo. Programy DRM druhej generácie sa na druhej strane zameriavajú na hľadanie spôsobov, ako ovládať prezeranie, kopírovanie, tlač, zmeny a všetko ostatné, čo môže používateľ urobiť s digitálnym obsahom.
Program správy práv na digitálny obsah bude fungovať na troch úrovniach:
- Stanovte autorské práva na časť obsahu.
- Spravujte distribúciu takéhoto obsahu chráneného autorskými právami
- Kontrolujte, čo môžu spotrebitelia robiť s týmto obsahom po jeho doručení.
Na dosiahnutie týchto úrovní kontroly musí program DRM efektívne identifikovať a opísať tri entity vrátane používateľov, obsahu a práv na používanie, ako aj vzťahy medzi týmito tromi entitami.
Vezmime si príklad jednoduchého softvéru DRM pre webovú stránku, ktorá podporuje sťahovanie súborov MP3. Prihlásite sa na webovú stránku, ktorú ste zaregistrovali, aby ste si stiahli pieseň, ktorú máte radi, napríklad pieseň „Cat Dust“ od zosnulého hudobníka Trinh Cong Son. Vaša úroveň predplatného vám umožňuje sťahovať päť skladieb za mesiac. V tomto prípade by entity, ktoré by DRM museli spravovať, zahŕňali používateľa, vás a obsah, „piesok“ Trinh Cong Son. Identifikácia používateľov a obsahu sú pomerne jednoduché úlohy. Teraz, keď máte svoje vlastné zákaznícke identifikačné číslo a ku každému súboru MP3 na stránke môže byť priradené aj špecifické číslo produktu, zložitejšou časťou bude určenie práv, t. j. spôsob, akým môžete Čo s tým môžete a nemôžete urobiť obsahu. Môžete si stiahnuť súbor? alebo ste si stiahli limit piatich MP3 súborov na mesiac? Môžete kopírovať súbory alebo sťahujete súbory, ktoré sú podľa toho zašifrované a uzamknuté? Môžete extrahovať časť skladby na použitie vo vašom vlastnom softvéri na mixovanie zvuku? Používanie zahŕňa nielen práva a povinnosti, ale aj akékoľvek povinnosti spojené s touto transakciou. Napríklad: Musím si za toto stiahnutie priplatiť? Dostanete nejaké stimuly za stiahnutie tejto piesne?
Toto všetko sa odrazí vo vzťahu medzi vami, skladbou a príslušnými právami.
Technológia DRM
Pokračujeme v príklade uvedenom vyššie, povedzme, že ste si za tento mesiac stiahli iba tri súbory, takže toto stiahnutie je stále v rámci limitu piatich skladieb za mesiac, ktorý ste dostali pri registrácii, a povedzme, že ste dostali ďalšiu propagačnú akciu ponúknite zľavu 20 000 z predplatného na ďalší mesiac, ak si stiahnete tento „Dust“, potom môžete skopírovať súbory v súlade s princípom fair use . Predpokladajme, že vlastník autorských práv odmietne udeliť komukoľvek právo extrahovať jeho digitálny obsah. Štruktúra DRM pre súbor MP3, ktorý stiahnete, môže vyzerať takto:

Upozorňujeme, že hoci stav používateľa zostáva rovnaký pri každom prihlásení na stránku, vzťah medzi používateľmi, obsahom a povoleniami sa môže zmeniť. Štruktúra DRM musí byť schopná prispôsobiť sa meniacim sa podmienkam. Ak upgradujete svoje predplatné na úroveň, ktorá umožňuje neobmedzené sťahovanie namiesto iba piatich sťahovaní za mesiac, bude sa musieť tomuto novému vzťahu prispôsobiť aj softvér DRM. Štruktúra DRM musí byť prepojená s technológiou stránky, aby mohla upravovať vzťahy za chodu. To je jeden z dôvodov, prečo bude zložité zaviesť bezproblémové nastavenie DRM, pretože bez špecifických štandardov sa softvér na správu práv na digitálny obsah nebude dať ľahko prepojiť s komerčnými nástrojmi. Na stránke je k dispozícii elektronický obchod. Kontrola sťahovania z webovej lokality však stále nie je príliš komplikovaná; zložitejšia časť spočíva v tom, ako kontrolovať, čo používatelia robia s digitálnym obsahom, keď im patrí. Ako bude iná stránka presadzovať vaše práva na používanie súboru MP3, ktorý ste práve stiahli? Ako vedia, že nevytvoríte nové kópie tohto súboru MP3? Tu vstupuje do hry DRM. Ak sa v prípade veľkej mediálnej spoločnosti snaží zabrániť ľuďom kopírovať elektronické dokumenty, nie je to ťažké.
Spoločnosti ako ContentGuard, Digimarc, InterTrust a Macrovision sú podniky, ktoré sa špecializujú na poskytovanie automatizovaných riešení DRM, vrátane všetkého, čo potrebujete na nastavenie vlastnej štruktúry DRM, prispôsobenej vašej konkrétnej situácii.
Napríklad kompletný balík nástrojov DRM od ContentGuard umožňuje vlastníkom autorských práv vytvárať a presadzovať licencie na používanie ich digitálnych produktov a služieb, vrátane všetkých typov digitálnych dát, od filmov až po stiahnutý softvér. Softvér RightsExpress používa jazyk vyjadrenia práv MPEG REL a sprevádza držiteľov autorských práv procesom identifikácie časti obsahu, identifikácie používateľov a určovania práv na používanie. Odtiaľ môžu vlastníci autorských práv nastaviť úrovne prístupu a režimy šifrovania pre každý konkrétny obsah, vytvoriť vlastné rozhranie, ktoré používateľom umožňuje získavať obsah na základe týchto nastavení, a vytvoriť model v reálnom svete. Overiť identitu používateľa a sledovať používanie tohto obsahu používateľom .
Ochranný kruh DRM

Ak budeme pokračovať vo vyššie uvedenom príklade, máte ešte 2 krát na stiahnutie pesničky „Dust“, počítač tomu jednoducho rozumie. Počítač však nepochopí, či ste to skopírovali do svojho MP3 prehrávača a notebooku, alebo ak ste práve použili novú plochu a potrebujete vytvoriť ďalšiu kópiu.
Mnoho spoločností prijalo zúfalé opatrenia, aby sa pokúsili obmedziť nelegálne šírenie digitálneho obsahu cez internet, ako aj odstrániť niektoré práva, ktoré si spotrebitelia môžu uplatniť s obsahom, ktorý získali.
Typický šifrovací program DRM zvyčajne poskytuje trvalo aktívny šifrovací kľúč. V tomto prípade musia byť kľúče zviazané s identifikačným číslom stroja používateľa. Kľúč dešifruje súbor iba vtedy, keď sa k nemu pristupuje z počítača, na ktorom bol pôvodne umiestnený. V opačnom prípade môže používateľ jednoducho poslať kľúč spolu so šifrovaným softvérom každému, koho pozná.
Niektoré produkty, ako napríklad produkty chránené Macrovision SafeCast alebo Microsoft Product Activation, používajú webové licenčné pravidlá, aby zabránili neoprávnenému použitiu obsahu. Keď používateľ nainštaluje softvér, jeho počítač kontaktuje server, ktorý následne overí licenciu a získa povolenia (prístupové kľúče) na inštaláciu a spustenie programu. Ak počítač používateľa ako prvý požiada o povolenie na inštaláciu tohto konkrétneho softvéru, server vráti príslušný kľúč. Ak používateľ zdieľa softvér so svojím priateľom a tento priateľ sa pokúsi softvér nainštalovať, server zamietne prístup. Pri tomto type modelu DRM musia používatelia často kontaktovať poskytovateľa obsahu, aby mu povolili inštaláciu softvéru na iný počítač.
Menej častou metódou DRM je digitálny vodoznak. FCC sa snaží vyžadovať "vysielací príznak", ktorý by umožnil digitálnemu videorekordéru určiť, či je povolené nahrávať program alebo nie. Vlajka je časť kódu odoslaná s digitálnym video signálom. Ak príznak vysielania označuje chránený program, DVR alebo DVD rekordér nebude môcť program nahrať. Tento model DRM je jedným z komplexnejších modelov ochrany, pretože vyžaduje, aby médium aj zariadenie dokázali prečítať príznak vysielania. Tu prichádza na rad systém ochrany videoobsahu (VCPS) od spoločnosti Philips. Technológia VCPS pomáha čítať príznak vysielania FCC a určiť, či zariadenie môže nahrávať program alebo nie. Nechránený disk je možné prehrať na akomkoľvek DVD prehrávači, ale ak má disk príznak vysielania, bude ho možné nahrávať a prehrávať iba na prehrávači so vstavaným VCPS.
Poskytovateľ DRM Macrovision použil vo svojich najnovších produktoch na ochranu DVD zaujímavý prístup. Namiesto toho, aby bolo DVD nekopírovateľné, Macrovision RipGuard využíva chyby v softvéri na kopírovanie DVD, aby zabránil samotnému kopírovaniu. Je to kus kódu v softvéri na DVD a jeho účelom je pomýliť si ďalší kód s názvom DeCSS. DeCSS je malý program, ktorý umožňuje softvéru čítať a kopírovať šifrované disky DVD. Programátori Macrovision študovali DeCSS, aby odhalili jeho zraniteľnosti, a potom vytvorili RipGuard, aby tieto zraniteľnosti povolil a zakázal replikáciu. Používatelia DVD však tiež našli spôsoby, ako „obísť“ RipGuard, a to najmä pomocou softvéru na kopírovanie, ktorý nepoužíva DeCSS, alebo úpravou kódu v extraktoroch dát založených na DeCSS. Zákon o digitálnych autorských právach z roku 1998 urobil DRM v Spojených štátoch nezákonným, ale mnohí ľudia stále aktívne hľadajú a publikujú spôsoby, ako obísť bezpečnostné obmedzenia DRM.
Kontroverzia okolo DRM

Nedávne modely DRM neúmyselne vytvorili kontradiktórny vzťah medzi poskytovateľmi digitálneho obsahu a spotrebiteľmi digitálneho obsahu. V priebehu rokov sa objavilo množstvo kontroverzií súvisiacich s technológiou DRM.
Napríklad v roku 2005 spoločnosť Sony BMG distribuovala disky CD, ktoré viedli k súdnym sporom a mnohým problémom s médiami. Problém pramení z konfliktov medzi dvoma softvérmi na disku CD, MediaMax od SunnComm a Extended Copy Protection (XCP) od First4Internet. Incident vyvolal otázky týkajúce sa toho, ako ďaleko môžu vlastníci autorských práv zájsť pri ochrane svojho obsahu.
Softvér MediaMax sa od začiatku nezaoberal ochranou autorských práv, ale iba sledoval aktivity používateľov. Zakaždým, keď niekto prehrá CD na svojom počítači, MediaMax odošle správu na server SunnComm, z ktorého Sony-BMG môže zistiť, kto počúva CD a ako často ho počúva. A problém je v tom, že neexistujú žiadne jasné znaky alebo vyhlásenia vydavateľa o činnosti MediaMax, a čo je horšie, neexistuje jednoduchý spôsob, ako tento softvér odstrániť.
Je tu však ešte jeden väčší problém. Rozšírená ochrana proti kopírovaniu spoločnosti First4Internet obmedzuje počet kópií, ktoré môže osoba vytvoriť z disku CD, na tri. Po prvé, beží skrytý na počítači používateľa, takže ho používateľ nemôže zistiť, a vytvorí skrytú oblasť (niekedy nazývanú rootkit) v operačnom systéme Windows, čo môže spôsobiť riziko Bezpečnosť, keď je váš počítač infikovaný vírusom . Počítačové vírusy sa môžu neobmedzene skrývať v rozšírenej ochrane proti kopírovaniu bez toho, aby boli odhalené. Softvér na skenovanie vírusov sa zvyčajne nemôže dotknúť súborov v rootkite. Okrem toho rozšírená ochrana proti kopírovaniu tiež spomaľuje proces výpočtu a automaticky sa pripája k serveru Sony-BMG, aby nainštaloval aktualizácie ochrany proti kopírovaniu. A neexistuje jednoduchý spôsob, ako ho odinštalovať. Niektorí používatelia museli preformátovať svoje pevné disky, aby odstránili súbory a negatívne účinky, ktoré rozšírená ochrana proti kopírovaniu spôsobuje. Nakoniec spoločnosť Sony musela stiahnuť milióny diskov so zabudovaným DRM a súhlasila s vydaním nástrojov, ktoré pomôžu odhaliť skryté súbory.
Po takýchto incidentoch však DRM nezmizlo navždy, ale naďalej spôsobovalo problémy podnikom a spotrebiteľom. Napríklad počítačová hra s názvom Spore, ktorú vydala spoločnosť Electronic Arts (EA) v roku 2008, prišla s tým, čo mnohí hráči považovali za príliš rušivý systém DRM, ktorý bolo ťažké odstrániť. Ukončite, je to SecuROM. Spoločnosť SecuROM nadmerne obmedzila práva tých, ktorí si hru zakúpili, napríklad umožnila nainštalovať Spore maximálne 3-krát. Ak po 3-krát budete chcieť nainštalovať ďalšie, hráč bude musieť kontaktovať EA a poskytnúť spoločnosť s informáciami, ako je doklad o zakúpení hry, dôvod prekročenia limitu 3 inštalácií a ďalšie súvisiace informácie. Spoločnosť EA nakoniec uvoľnila obmedzenia hry DRM, ale krátko nato čelili množstvu súdnych sporov o fair use .
Apple a jeho zákazníci mali tiež obavy zo sťahovania filmov z iTunes – sťahovacej služby spoločnosti. Spoločnosť Apple vydala svoje osobné modely notebookov Macbook v októbri 2008 s malými informáciami o použitých modeloch DRM. V skutočnosti sa tieto Macbooky dodávajú so systémom ochrany digitálneho obsahu s vysokou šírkou pásma (HDCP). Vzhľadom na to, že o tejto technológii nevedeli, mnohí zákazníci si kúpili Macbooky a pokúšali sa prehrávať filmy stiahnuté z iTunes na externých obrazovkách, ale nemohli ich vôbec sledovať. HDCP blokuje prehrávanie akýchkoľvek filmov na analógových zariadeniach, aby sa zabránilo kopírovaniu softvéru pri nahrávaní obsahu, ale väčšina zákazníkov, ktorí si obsah zakúpili, ho chce jednoducho sledovať na väčšej obrazovke a HDCP im to neumožňuje.
DRM štandardy

Neexistuje žiadny spoločný komplexný štandard pre DRM. V súčasnosti sa mnoho spoločností v sektore digitálnej zábavy rozhoduje pre metódu holých kostí, pri ktorej používatelia nemôžu kopírovať, tlačiť, upravovať alebo prenášať materiály. Najviac znepokojujúcim problémom pre aktivistov DRM je skutočnosť, že súčasné trendy DRM prekračujú ochranu poskytovanú tradičným autorským zákonom. Napríklad, keď prehrávate DVD, niektoré modely DRM vám nedovolia preskočiť upútavku, čo nemá nič spoločné s ochranou autorských práv. Viac ako spotrebitelia sú znevýhodnené knižnice a vzdelávacie inštitúcie, ktoré uchovávajú a požičiavajú digitálny obsah, čo by mohlo značne utrpieť, ak by bol softvér DRM obmedzený. Vysoká sa stáva štandardom. Knižnice nebudú môcť ukladať softvér s časovo obmedzeným šifrovacím kľúčom a nebudú môcť požičiavať licencie pre konkrétne zariadenia na prezeranie obsahu pomocou tradičného modelu požičiavania.
Argumenty proti správe autorských práv digitálneho obsahu sa opierajú o otázky, ako sú súkromie používateľov, technologické inovácie a postupy čestného použitia. Ako už bolo spomenuté, podľa autorského zákona dáva doktrína fair use spotrebiteľom právo kopírovať obsah chránený autorskými právami, ktorý získali, pre vlastnú potrebu. Medzi ďalšie doktríny patrí prvý predaj , ktorý umožňuje kupujúcemu obsahu predať alebo zničiť zakúpený obsah, a doktrína s obmedzenou platnosťou , ktorá obmedzuje trvanie vlastníctva autorských práv po určitom čase. Ako sme videli v prípade Sony-BMG, spoločnosť tajne sledovala aktivity spotrebiteľov a ukrývala súbory na počítačoch používateľov, čo predstavovalo zásah do súkromia používateľov. Tieto možno považovať skôr za prístupy spywarových aplikácií než za legitímny model správy autorských práv. Systémy DRM môžu tiež ovplyvniť technologické inovácie, pretože obmedzujú použitie a formáty digitálneho obsahu. Dodávatelia tretích strán nebudú môcť vyvíjať produkty a podporné nástroje, ak je počítačový kód v tomto softvéri chránený na dobu neurčitú pomocou DRM, a spotrebitelia tiež nebudú môcť legálne upgradovať svoj vlastný hardvér, ak je chránený programom DRM.
Podľa profesora Eda Feltena z Princetonskej univerzity DRM ovplyvňuje nielen slobodný rozvoj technológií, ale obmedzuje aj slobodu prejavu. Keď sa profesor Felten v roku 2001 pokúsil zverejniť článok o chybnom systéme DRM, producenti z hudobného priemyslu sa mu vyhrážali žalobou. Niektoré spoločnosti tvrdia, že jeho výskum povzbudí ľudí, aby obchádzali programy DRM, čo je v Spojených štátoch nezákonné. Zákon Digital Millennium Copyright Act z roku 1998 ( DCMA ) zaručuje ochranu programu DRM bez ohľadu na to, či dodržiava doktrínu fair use . Skupiny bojujúce za práva spotrebiteľov v mnohých krajinách lobujú v Kongrese, aby zmenil časť zákona o DCMA , pretože podľa DCMA je pokus deaktivovať alebo obísť DRM porušením zákona. Podľa obhajcov spotrebiteľov poskytuje DCMA vlastníkom autorských práv nespravodlivú výhodu tým, že nekladie žiadne obmedzenia na typ programov DRM, ktoré môžu používať. DCMA v podstate podporuje boj proti hospodárskej súťaži a sťažuje spotrebiteľom jednoducho si užiť obsah, ktorý si už zakúpili.
Vzhľadom na skutočnosť, že sektor digitálneho obsahu sa dnes čoraz viac konsoliduje, možno by sme sa mali zamyslieť nad tým, či existuje nejaký systém DRM, ktorý dokáže uspokojivo uspokojiť záujmy vlastníkov autorských práv a spotrebiteľov alebo nie. Keďže DRM sa stáva štandardom naprieč sektormi, výsledkom bude to, čo odborníci nazývajú „dôveryhodným počítačom“. V tomto nastavení metódy DRM zaistia ochranu obsahu chráneného autorskými právami v každom kroku, od vytvorenia obsahu na nahranie až po stiahnutie a používanie tohto obsahu, kým ho má používateľ v rukách. Počítač bude automaticky vedieť, čo smie používateľ s určitým obsahom robiť, a bude podľa toho konať. Prijatím noriem budú mať spotrebitelia aspoň trochu prospech, pretože médiá s DRM budú použiteľné na všetkých typoch zariadení. Dúfajme, že v budúcnosti budú vydavatelia schopní nájsť najoptimálnejší spôsob, ako zosúladiť záujmy držiteľov autorských práv, ktorými sú oni sami, so záujmami používateľov autorských práv, ktorí sú spotrebiteľmi.