Netleikir sem eru geymdir á miðlægum miðlara eru nokkuð vinsælir. Ólíkt öðrum leikjum sem hægt er að spila aftur löngu eftir að þeir eru gefnir út, missa netleikir netþjóna þegar þeir hverfa. Þetta gerir allan leikinn óspilanlegan, þar sem enginn hefur netþjón til að tengjast.
Einkaþjónn
Hins vegar hýsa sumir sína eigin netþjóna til leikja. Þessi server er kallaður einkaþjónn og það er mikil vinna sem þarf að gera til að keyra þann netþjón. Ef eiganda netþjónsins tekst, getur gleymdur leikur verið endurvakinn.
Sumir búa jafnvel til einkaþjóna fyrir leiki sem eru enn virkir. Tilgangurinn með þessu er venjulega að ræna leiknum og innleiða eiginleika sem netþjónaeigandinn vill sjá í leiknum, þar á meðal að koma leiknum aftur í "klassískt" ástand. Einkaþjónar leyfa fólki líka að spila leiki án þess að þurfa að borga fyrir aðalleikinn. Burtséð frá fyrirætlunum einkaþjónaeiganda, á eftir að koma í ljós lögmæti þess að búa til og spila leiki á einkaþjóni.
Það sem er athyglisvert á þessu stigi er að við viljum hafa netþjóna sem eru búnir til án skýrs leyfis þróunaraðila. Sumir leikir leyfa notendum að hýsa netþjón á eigin vélbúnaði og þetta er augljóslega mjög löglegt!
Er löglegt að eiga einkaþjón?

Vandamálið við að eiga einkaþjón er að eigandinn þarf einhvern veginn að líkja eftir netþjóninum. Þetta uppgerð ferli er oft framkvæmt með netþjónskóða sem hefur verið lekið, sprungið eða stolið. Ef spilarar hafa enga leið til að tengjast þjóninum þarf eigandinn líka að dreifa biðlara svo allir geti tengst. Báðar þessar aðgerðir eru ólöglegar og brjóta í bága við höfundarrétt vegna þess að þú ert að gera afrit af verkum einhvers annars.
Sumir einkareknir netþjónaeigendur munu fá framlög frá leikmönnum til að viðhalda leiknum. Þetta er talið breyta einkaþjónum í ólögleg peningaöflunartæki og mun oft valda því að netleikjaframleiðendur verða fyrir miklu tjóni.
Allt verður auðveldara þegar einkaþjónninn er að líkja eftir gömlum leik sem hefur verið "hætt". Jafnvel þó að leikurinn sé ekki lengur virkur er það enn ólöglegt að hýsa netþjón og dreifa viðskiptavinum. Hins vegar, ólíkt því að líkja eftir lifandi leik, tapar enginn verktaki af tekjum vegna þess að leikurinn er löngu „dauður“.
Þess vegna er líklegt að þjónn sem líkir eftir gömlum leikjum birtist á meðan þjónar sem líkja eftir núverandi leikjum neyðast til að leggja niður.
Er löglegt að spila leiki á einkaþjóni?

Það getur verið ólöglegt að hýsa einkaþjón, en að spila á einkaþjóni er það ekki. Vegna þess að öll lagaleg vandamál liggja í því að líkja eftir netþjóni og dreifa viðskiptavininum, mun spila á einkaþjóni í raun ekki koma þér í lagaleg vandamál.
Hins vegar er rétt að taka fram að margir netleikir eru með End User's License Agreement (EULA) - sem segir skýrt að notendur geti ekki spilað leikinn á einkaþjóni. Ef þú brýtur í bága við ESBLA geta verktaki bannað þér að spila leikinn á aðalþjónum.
Ættirðu að spila á einkaþjóni?

Helst nei! Ef leikurinn er enn virkur, ættir þú að styðja þróunaraðilann og spila á opinberum netþjónum þeirra, í stað þess að hlaða niður sérstökum biðlara og spila leikinn ókeypis. Þetta mun hafa alvarleg áhrif á tekjur framkvæmdaraðila.
Að spila leik sem hefur verið „hent“ af þróunaraðilanum og er ekki með opinberan netþjón á sínum eigin þjóni gæti verið ásættanlegra fyrir alla.
Fólk býr til einkaþjóna af mörgum ástæðum. Hver sem ástæðan er, að búa til einkaþjón er samt höfundarréttarbrot. Hins vegar, hvort eigandi netþjónsins verður sóttur til saka eða ekki, fer eftir hverju tilviki.
Heldurðu að fólk geti löglega hýst einkaþjón fyrir gamla leiki? Vinsamlegast láttu okkur vita í athugasemdahlutanum hér að neðan!