Spletne igre , shranjene na centralnem strežniku, so precej priljubljene. Za razliko od drugih iger, ki jih je mogoče ponovno igrati še dolgo po izdaji, spletne igre izgubijo strežnike, ko izginejo. Zaradi tega ni mogoče igrati celotne igre, saj nihče nima strežnika, s katerim bi se povezal.
Zasebni strežnik
Vendar pa nekateri gostijo lastne strežnike za igranje iger. Ta strežnik se imenuje zasebni strežnik in za delovanje tega strežnika je treba opraviti veliko dela. Če je lastnik strežnika uspešen, se lahko pozabljena igra oživi.
Nekateri ljudje celo ustvarijo zasebne strežnike iger, ki so še vedno aktivne. Namen tega je običajno ugrabitev igre in implementacija funkcij, ki jih lastnik strežnika želi videti v igri, vključno z vračanjem igre v "klasično" stanje. Zasebni strežniki ljudem omogočajo tudi igranje iger, ne da bi morali plačati za glavno igro. Ne glede na namere lastnika zasebnega strežnika je treba še ugotoviti zakonitost ustvarjanja in igranja iger na zasebnem strežniku.
Na tej stopnji je vredno omeniti, da želimo vključiti strežnike, ustvarjene brez izrecnega dovoljenja razvijalca. Nekatere igre uporabnikom omogočajo gostovanje strežnika na lastni strojni opremi in to je očitno zelo zakonito!
Ali je zakonito imeti zasebni strežnik?

Težava pri lastništvu zasebnega strežnika je, da mora lastnik nekako simulirati strežnik. Ta postopek simulacije se pogosto izvaja s strežniško kodo, ki je pricurljala, vdrla ali ukradena. Če se igralci ne morejo povezati s strežnikom, mora lastnik razdeliti tudi odjemalca, da se lahko vsi povežejo. Obe dejanji sta nezakoniti in kršita avtorske pravice, ker kopirate delo nekoga drugega.
Nekateri zasebni lastniki strežnikov bodo prejeli donacije igralcev za vzdrževanje igre. Šteje se, da to zasebne strežnike spremeni v nezakonita orodja za služenje denarja in razvijalcem spletnih iger pogosto povzroči velike izgube.
Vse postane lažje, ko zasebni strežnik simulira staro igro, ki je bila "ukinjena". Čeprav igra ni več aktivna, sta gostovanje strežnika in distribucija odjemalca še vedno nezakonita. Vendar v nasprotju s posnemanjem igre v živo noben razvijalec ne izgubi prihodkov, ker je igra že dolgo "mrtva".
Zato je verjetno, da se bo pojavil strežnik, ki simulira stare igre, medtem ko se bodo strežniki, ki simulirajo trenutne igre, prisiljeni zaustaviti.
Ali je zakonito igrati igre na zasebnem strežniku?

Gostovanje zasebnega strežnika je morda nezakonito, igranje na zasebnem strežniku pa ni. Ker so vsa pravna vprašanja povezana s posnemanjem strežnika in distribucijo odjemalca, vas igranje na zasebnem strežniku dejansko ne bo spravilo v pravne težave.
Vendar je vredno omeniti, da veliko spletnih iger prihaja z licenčno pogodbo za končnega uporabnika (EULA) – ki jasno določa, da uporabniki ne morejo igrati igre na zasebnem strežniku. Če kršite EULA, vam lahko razvijalci prepovejo igranje igre na glavnih strežnikih.
Bi morali igrati na zasebnem strežniku?

V idealnem primeru ne! Če je igra še vedno aktivna, podprite razvijalca in igrajte na njihovih uradnih strežnikih, namesto da prenesete ločenega odjemalca in igrate igro brezplačno. To bo resno vplivalo na prihodke razvijalca.
Igranje igre, ki jo je razvijalec "zavrgel" in nima uradnega strežnika na svojem strežniku, je morda bolj sprejemljivo za vse.
Ljudje ustvarjajo zasebne strežnike iz več razlogov. Ne glede na razlog je ustvarjanje zasebnega strežnika še vedno kršitev avtorskih pravic. Ali bo lastnik strežnika kazensko preganjan ali ne, pa je odvisno od vsakega konkretnega primera.
Ali menite, da bodo ljudje lahko zakonito gostili zasebni strežnik za stare igre? Sporočite nam v spodnjem oddelku za komentarje!