Εκτός από προσωπικά αρχεία και φακέλους, τα Windows καταλαμβάνουν επίσης πολύ χώρο στον υπολογιστή σας. Μπορείτε να βρείτε κρυφές, καλά προστατευμένες κρυφές μνήμες των Windows με μερικά βήματα αναζήτησης.
Ωστόσο, δεν πρέπει να αγγίξουμε ορισμένα προεπιλεγμένα αρχεία των Windows. Επειδή η διαταραχή του μπορεί να οδηγήσει σε αστάθεια του συστήματος, απώλεια δεδομένων ή άλλες τρομερές συνέπειες. Ας μάθουμε πού δεν πρέπει να πάμε στο σύστημα αρχείων των Windows.
1. Αρχεία προγράμματος και Αρχεία προγράμματος (x86)
Η τοποθεσία είναι C:\Program Files και C:\Program Files (x86)
Κατά την εγκατάσταση λογισμικού, συχνά ανοίγετε αρχεία EXE και τα ενεργοποιείτε μέσω μιας διαδικασίας εγκατάστασης. Κατά τη διάρκεια αυτής της περιόδου, η εφαρμογή κάνει την είσοδό της στο φάκελο Program Files και εκτελεί εργασίες για να μπορεί να λειτουργεί στο σύστημα. Επομένως, όταν φτάσετε στο φάκελο Program Files , θα βρείτε φακέλους για τα περισσότερα από τα προγράμματα που έχετε εγκαταστήσει.
Σε εξαιρετικές περιπτώσεις, θα χρειαστείτε μόνο τα δεδομένα προγράμματος σε αυτόν τον φάκελο. Περιέχουν αρχεία DLL και άλλες πληροφορίες διαμόρφωσης που χρειάζεται το πρόγραμμα για να λειτουργήσει. Εάν αντιμετωπίζετε προβλήματα με οποιαδήποτε εφαρμογή, μπορείτε να την αφαιρέσετε και να την εγκαταστήσετε ξανά. Ωστόσο, κατά την απεγκατάσταση λογισμικού, ο κατάλληλος τρόπος για να το κάνετε είναι μέσω του μενού Προγράμματα και δυνατότητες στον πίνακα ελέγχου ή χρησιμοποιώντας μια εναλλακτική λύση τρίτου κατασκευαστή.
Παρόλο που ο φάκελος της εφαρμογής έχει αφαιρεθεί από τα Programs Files, οι άλλες αναφορές της στο σύστημα δεν μετακινούνται, επομένως η απεγκατάσταση δεν έχει ολοκληρωθεί. Σε αντίθεση με το macOS, το οποίο χειρίζεται την απεγκατάσταση, το μόνο που έχετε να κάνετε στο Mac είναι να σύρετε την εφαρμογή στον κάδο απορριμμάτων για να τη διαγράψετε.
Εάν χρησιμοποιείτε μια έκδοση 32-bit των Windows, μπορείτε να εγκαταστήσετε μόνο λογισμικό 32-bit, ώστε να υπάρχει μόνο ένας φάκελος Programs Files. Αλλά σε εκδόσεις 64-bit των Windows, θα δείτε έναν πρόσθετο φάκελο Programs Files (x86). Ο υπολογιστής σας περιέχει λογισμικό 32 bit ενώ το συμβατό λογισμικό 64 bit μετακινείται στον τυπικό φάκελο Programs Files.
2. Σύστημα 32
Βρίσκεται στο C:\Windows\System32
Σχεδόν τα πάντα στον φάκελο C:\Windows βρίσκονται σε αυτήν τη μαύρη λίστα, αλλά ο φάκελος System32 αξίζει ιδιαίτερης προσοχής. Περιέχει εκατοντάδες βασικά αρχεία DLL που διατηρούν τη σωστή λειτουργία του υπολογιστή σας.
Μερικά παραδείγματα είναι υπηρεσίες που επεξεργάζονται τον ήχο στον υπολογιστή, αρχεία που απαιτούνται για εκκίνηση στα Windows, πόροι που κάνουν τις γραμματοσειρές να εμφανίζονται σωστά κ.λπ. Αυτός ο φάκελος περιέχει επίσης εκτελέσιμα για το πρόγραμμα.προεπιλεγμένο πρόγραμμα των Windows. Για παράδειγμα, το Calc.exe ξεκινά το Calculator και το MSPaint.exe ξεκινά το Microsoft Paint.
Πραγματικά δεν υπάρχει λόγος να επισκεφτείτε το System32, αλλά αυτό είναι το θέμα των συμβουλών Διαδικτύου. Μερικοί άνθρωποι θέλουν να πειράζουν τους νέους χρήστες και να τους λένε ότι το System32 είναι ιός ή να τους πείσουν να τον διαγράψουν για να κάνουν τον υπολογιστή τους να λειτουργεί πιο γρήγορα.
Στην πραγματικότητα, αυτός ο φάκελος είναι πολύ σημαντικός για τη λειτουργία των Windows, το πρόβλημα που φέρνει σημαίνει επίσης ότι πρέπει να επανεγκαταστήσουμε τα Windows.
3. Αρχείο σελίδας
Βρίσκεται στη διεύθυνση C:\pagefile.sys (Σημείωση, δεν θα δείτε αυτό το αρχείο εκτός και αν μεταβείτε στο File Explorer Options > Προβολή και καταργήστε την επιλογή Απόκρυψη προστατευμένων αρχείων λειτουργικού συστήματος. Αλλά δεν συνιστώ να το κάνετε αυτό).
Η μνήμη τυχαίας πρόσβασης (RAM) μέσα σε έναν υπολογιστή είναι υπεύθυνη για την προσωρινή διατήρηση ανοιχτών προγραμμάτων. Όταν ανοίγετε μια παρουσία των Windows, τοποθετείται στη μνήμη RAM για γρήγορη πρόσβαση. Αυτός είναι ο λόγος που έχοντας περισσότερη μνήμη RAM, σας επιτρέπει να τρέχετε πολλά προγράμματα ταυτόχρονα.
Εάν η φυσική μνήμη RAM αρχίσει να γεμίζει, τα Windows θα χρησιμοποιήσουν ένα αρχείο που ονομάζεται αρχείο σελίδας ή αρχείο ανταλλαγής . Αυτή είναι μια ενότητα που λειτουργεί όπως η μνήμη RAM που προορίζεται για τον σκληρό δίσκο. Εάν υπάρχει αρκετή μνήμη RAM στον υπολογιστή σας, δεν θα δείτε ποτέ να ισχύει το αρχείο σελίδας. Ωστόσο, η τακτική βάση σε αυτό θα βλάψει την απόδοση, επειδή οι σκληροί δίσκοι λειτουργούν πιο αργά από τη μνήμη RAM (ειδικά αν δεν έχετε SSD).
Όταν χρησιμοποιείτε το εργαλείο εμφάνισης χωρητικότητας της συσκευής, φαίνεται ότι τα αρχεία σελίδας καταλαμβάνουν αρκετά gigabyte. Μπορεί να μπείτε στον πειρασμό να το απενεργοποιήσετε για να εξοικονομήσετε χώρο, αλλά αυτό δεν είναι καλή ιδέα. Χωρίς αρχείο σελίδας, η μνήμη RAM θα υπερφορτωθεί και θα προκαλέσει σφάλματα αντί να μετατραπεί σε πρόσθετη μνήμη.

Τα Windows επιτρέπουν τη διαχείριση εικονικής μνήμης όταν χρειάζεται, αλλά είναι καλύτερο για τους χρήστες να αφήσουν το λειτουργικό σύστημα να το αναλάβει. Εάν υπάρχει πρόβλημα μνήμης, η μόνη λύση είναι να προσθέσετε περισσότερη μνήμη RAM στο σύστημα.
4. Πληροφορίες όγκου συστήματος
Στο C:\System Volume Information (θα είναι κρυφά εάν είναι ενεργοποιημένη η Απόκρυψη προστατευμένων αρχείων λειτουργικού συστήματος )
Οι Πληροφορίες όγκου συστήματος περιέχουν στην πραγματικότητα ορισμένες σημαντικές λειτουργίες των Windows. Στην πραγματικότητα, όταν προσπαθείτε να αποκτήσετε πρόσβαση, τα Windows δίνουν ένα σφάλμα Δεν επιτρέπεται η πρόσβαση .
Αυτός ο φάκελος περιέχει σημεία επαναφοράς συστήματος που δημιουργεί ο υπολογιστής για να βοηθήσει στην ανάκτηση. Μπορείτε να πληκτρολογήσετε Σημείο επαναφοράς στο μενού Έναρξη και να κάνετε κλικ στην επιλογή Δημιουργία σημείου επαναφοράς για να μειώσετε το μέγεθος του φακέλου. Σε αυτό το παράθυρο, κάντε κλικ στη μονάδα δίσκου C: και επιλέξτε Διαμόρφωση. Σύρετε τη γραμμή Μέγιστης χρήσης στον κατάλληλο αριθμό για να μειώσετε την ποσότητα μνήμης που καταλαμβάνει η Επαναφορά Συστήματος, αλλά προσέξτε ότι αυτό περιορίζει τις επιλογές σας για επαναφορά του συστήματος στο μέλλον.
Εκτός από τα σημεία επαναφοράς, οι Πληροφορίες όγκου συστήματος περιέχουν επίσης δεδομένα που χρησιμοποιούν τα Windows για να προσανατολίσουν τη μονάδα δίσκου. Χωρίς αυτό, οι αναζητήσεις θα έπαιρναν πολύ χρόνο για να ανιχνευθούν. Περιέχει επίσης υπηρεσίες σκιώδους αντιγραφής τόμου που απαιτούνται για τη δημιουργία αντιγράφων ασφαλείας αρχείων.
Όπως και άλλοι σημαντικοί φάκελοι, θα πρέπει να μείνετε μακριά από αυτό. Μην προσπαθήσετε να αποκτήσετε πρόσβαση σε αυτό ή να αλλάξετε τίποτα επειδή τα Windows χρειάζονται το περιεχόμενό τους για να λειτουργήσει σωστά και δεν υπάρχει λόγος να το επεξεργαστείτε.
5. WinSxS
Τοποθεσία Γ:\Windows\WinSxS
Το WinSxS σημαίνει Windows Side By Side και δημιουργήθηκε για να χειρίζεται σφάλματα απόδοσης της έκδοσης των Windows 9x. Ο όρος "DLL Hell" περιγράφει προβλήματα που προκύπτουν όταν τα αρχεία της βιβλιοθήκης δυναμικής σύνδεσης (DLL) έρχονται σε διένεξη, αντιγράφουν ή διακόπτονται.
Ως λύση, η Microsoft άρχισε να χρησιμοποιεί τον κατάλογο WinSxS για τη συλλογή πολλαπλών εκδόσεων DLL και τη φόρτωσή τους κατά παραγγελία όταν τα Windows εκτελούν ένα πρόγραμμα. Αυτό αυξάνει τη συμβατότητα, όπως όταν ένα πρόγραμμα χρειάζεται να αποκτήσει πρόσβαση σε ένα παλιό DLL που δεν υπάρχει πλέον στα Windows.
6. D3DSCache
Τοποθεσία: C:\Users\[όνομα χρήστη]\AppData\Local .
Στο νούμερο 6 αυτής της λίστας είναι ένας φάκελος που δεν είναι τόσο σημαντικός για τις εργασίες του λειτουργικού συστήματος όσο τα άλλα ονόματα παραπάνω, αλλά εξακολουθεί να αξίζει να αναφερθεί επειδή πολλοί άνθρωποι αναρωτιούνται τι είναι.

Φάκελος D3DScache
Το D3DSCache είναι ένας κατάλογος που περιέχει αποθηκευμένες πληροφορίες για το Direct3D API της Microsoft. Αυτό είναι ένα μέρος του DirectX, που χρησιμοποιείται για την εμφάνιση γραφικών σε παιχνίδια και άλλο εντατικό λογισμικό.
Δεν χρειάζεται να αγγίξετε τα αρχεία μέσα σε αυτόν τον φάκελο υπό κανονικές συνθήκες και καταλαμβάνουν μόνο μερικά megabyte. Ωστόσο, εάν αντιμετωπίζετε προβλήματα παιχνιδιού που σχετίζονται με αρχεία γραφικών, η εκκαθάριση αυτής της προσωρινής μνήμης μπορεί να είναι ένα χρήσιμο βήμα.
Περισσότερες πληροφορίες:
Το Direct3D είναι ένα API (διεπαφή προγραμματισμού εφαρμογών) που δημιουργήθηκε από τη Microsoft και χρησιμοποιείται για την εμφάνιση τρισδιάστατων αντικειμένων. Παρουσιάστηκε με το DirectX API, επιτρέπει σε αυτά τα αντικείμενα να εμφανίζονται χωρίς να θυσιάζεται η απόδοση. Επιπλέον, το Direct3D επιτρέπει σε εφαρμογές λογισμικού, συμπεριλαμβανομένων των παιχνιδιών, να εκτελούνται σε λειτουργία πλήρους οθόνης. Εάν υπάρχει διαθέσιμη κάρτα βίντεο, το Direct3D μπορεί να χρησιμοποιήσει επιτάχυνση υλικού. Αν και ανήκει στη Microsoft, το Direct3D μπορεί να συνεργαστεί με άλλες πλατφόρμες χρησιμοποιώντας το Wine , ένα πρόγραμμα ανοιχτού κώδικα.
Η Microsoft κυκλοφόρησε την πρώτη έκδοση του Direct3D το 1996, ως μέρος του DirectX 2.0. Το Windows 95 OSR2 είναι το πρώτο λειτουργικό σύστημα με τεχνολογία Direct3D. Από τότε, το Direct3D συνέχισε να χρησιμοποιείται (επίσης σε κάθε γενιά παιχνιδιών κονσόλας Xbox). Από την έκδοση 8, το Direct3D εμφανίζει δισδιάστατα γραφικά, μια εργασία που χειριζόταν προηγουμένως το DirectDraw.
Περίληψη
Τα Windows διατηρούν πολλούς φακέλους κρυμμένους για κάποιο λόγο. Οι χρήστες δεν έχουν κανένα λόγο να έχουν άμεση πρόσβαση σε αυτούς τους πόρους, επειδή τα Windows παρέχουν τρόπους διαχείρισής τους για την αποφυγή βλάβης στο σύστημα. Όταν βλέπετε ένα αρχείο σε έναν κρυφό φάκελο για το οποίο δεν γνωρίζετε, είναι καλύτερο να συμβουλευτείτε πρώτα την Google για να αποφύγετε προβλήματα. Βεβαιωθείτε ότι έχετε καλά αντίγραφα ασφαλείας για να μπορείτε να επαναφέρετε το σύστημά σας εάν κάτι πάει στραβά.
Δείτε περισσότερα: