Kromě osobních souborů a složek zabírá ve vašem počítači hodně místa také Windows. Skryté, dobře chráněné mezipaměti Windows můžete najít pomocí několika kroků hledání.
Neměli bychom se však dotýkat některých výchozích souborů systému Windows. Protože jeho porucha může vést k nestabilitě systému, ztrátě dat nebo jiným hrozným následkům. Pojďme zjistit, kam bychom v souborovém systému Windows neměli chodit.
1. Program Files a Program Files (x86)
Umístění je C:\Program Files a C:\Program Files (x86)
Při instalaci softwaru často otevíráte soubory EXE a aktivujete je instalačním procesem. Během této doby se aplikace zapisuje do složky Program Files a provádí úkoly, aby mohla fungovat v systému. Když se tedy dostanete do složky Program Files , najdete složky pro většinu programů, které jste nainstalovali.
Ve výjimečných případech budete potřebovat pouze data programu v této složce. Obsahují soubory DLL a další konfigurační informace, které program potřebuje ke svému fungování. Máte-li potíže s jakoukoli aplikací, můžete ji odebrat a znovu nainstalovat. Při odinstalaci softwaru je však vhodný způsob, jak to provést, prostřednictvím nabídky Programy a funkce na ovládacím panelu nebo pomocí alternativy třetí strany.
Přestože je složka aplikace odstraněna z Programs Files, její další odkazy v systému nejsou přesunuty, takže odinstalace není dokončena. Na rozdíl od macOS, který řeší odinstalaci, stačí na Macu aplikaci přetáhnout do koše a smazat ji.
Pokud používáte 32bitovou verzi systému Windows, můžete nainstalovat pouze 32bitový software, takže existuje pouze jedna složka Programs Files. V 64bitových verzích Windows však uvidíte další složku Programs Files (x86). Váš počítač obsahuje 32bitový software, zatímco 64bitový kompatibilní software se přesune do standardní složky Programs Files.
2. Systém 32
Nachází se na C:\Windows\System32
Téměř vše ve složce C:\Windows je na této černé listině, ale složka System32 si zaslouží zvláštní pozornost. Obsahuje stovky základních souborů DLL, které udržují váš počítač v chodu správně.
Některé příklady jsou služby, které zpracovávají zvuk v počítači, soubory potřebné ke spuštění systému Windows, prostředky, které umožňují správné zobrazení písem atd. Tato složka také obsahuje spustitelné soubory programu Výchozí program Windows. Například Calc.exe spustí Calculator a MSPaint.exe spustí Microsoft Paint.
Opravdu nemáte důvod navštěvovat System32, ale toto je předmětem internetových tipů. Někteří lidé rádi škádlí nové uživatele a říkají jim, že System32 je virus, nebo je přesvědčují, aby jej smazali, aby jejich počítač běžel rychleji.
Ve skutečnosti je tato složka velmi důležitá pro fungování systému Windows, potíže s tím také znamenají, že musíme systém Windows přeinstalovat.
3. Soubor stránky
Nachází se na C:\pagefile.sys (Poznámka, tento soubor neuvidíte, pokud nepřejdete na Možnosti Průzkumníka souborů > Zobrazit a nezrušíte zaškrtnutí políčka Skrýt chráněné soubory operačního systému. Nedoporučuji to však dělat).
Paměť s náhodným přístupem (RAM) uvnitř počítače je zodpovědná za dočasné udržování otevřených programů. Když otevřete instanci systému Windows, je umístěna do paměti RAM pro rychlý přístup. To je důvod, proč větší RAM umožňuje spouštět několik programů současně.
Pokud se fyzická paměť RAM začne zaplňovat, systém Windows použije soubor s názvem stránkovací soubor nebo odkládací soubor . Toto je část, která funguje jako RAM vyhrazená pro pevný disk. Pokud je v počítači dostatek paměti RAM, soubor stránky se nikdy neprojeví. Pravidelné spoléhání na výkon však ublíží výkonu, protože pevné disky běží pomaleji než RAM (zvláště pokud nemáte SSD).
Při použití nástroje pro zobrazení kapacity zařízení je vidět, že soubory stránek zabírají několik gigabajtů. Možná budete v pokušení jej zakázat, abyste ušetřili místo, ale to není dobrý nápad. Bez stránkovacího souboru bude paměť RAM přetížena a způsobí chyby namísto převodu na další paměť.

Systém Windows umožňuje v případě potřeby správu virtuální paměti, ale pro uživatele je lepší nechat to převzít operační systém. Pokud se vyskytne problém s pamětí, jediným řešením je přidat do systému více paměti RAM.
4. System Volume Information
Na C:\System Volume Information (pokud je povoleno Skrýt chráněné soubory operačního systému, bude skryto )
System Volume Information ve skutečnosti obsahuje některé důležité funkce systému Windows. Ve skutečnosti při pokusu o přístup k němu systém Windows zobrazí chybu Přístup odepřen .
Tato složka obsahuje body obnovení systému , které počítač vytváří, aby napomohl obnovení. Chcete-li zmenšit velikost složky , můžete zadat Bod obnovení do nabídky Start a kliknout na Vytvořit bod obnovení . V tomto okně klikněte na jednotku C: a vyberte možnost Konfigurovat. Posuňte lištu Max Usage na příslušné číslo, abyste snížili množství paměti, kterou nástroj Obnovení systému zabírá, ale dejte pozor, aby se tím zúžily možnosti budoucí obnovy systému .
Kromě bodů obnovení obsahuje System Volume Information také data, která Windows používá k orientaci disku. Bez něj by vyhledávání trvalo dlouho. Obsahuje také služby Stínová kopie svazku potřebné pro zálohování souborů.
Stejně jako ostatní důležité složky byste se od něj měli držet dál. Nepokoušejte se k němu přistupovat ani nic měnit, protože systém Windows potřebuje svůj obsah ke správnému fungování a není důvod, abyste jej upravovali.
5. WinSxS
Umístění C:\Windows\WinSxS
WinSxS je zkratka pro Windows Side By Side a byl vytvořen k řešení chyb výkonu verze Windows 9x. Termín "DLL Hell" popisuje problémy, které nastanou při konfliktu, duplikování nebo přerušení souborů dynamicky propojované knihovny (DLL).
Jako řešení společnost Microsoft začala používat adresář WinSxS ke shromažďování více verzí knihoven DLL a jejich načítání na vyžádání, když systém Windows spouští program. To zvyšuje kompatibilitu, například když program potřebuje přístup ke staré knihovně DLL, která již není přítomna ve Windows.
6. D3DSCache
Umístění: C:\Users\[uživatelské jméno]\AppData\Local .
Na 6. místě tohoto seznamu je složka, která není pro úlohy operačního systému tak důležitá jako ostatní názvy výše, ale přesto stojí za zmínku, protože mnoho lidí zajímá, co to je.

Složka D3DSCache
D3DSCache je adresář obsahující informace uložené v mezipaměti pro rozhraní Microsoft Direct3D API. Jedná se o součást DirectX, která se používá k zobrazení grafiky ve hrách a jiném intenzivním softwaru.
Za normálních okolností se nemusíte dotýkat souborů v této složce a zabírají pouze několik megabajtů. Pokud však máte problémy s hrou související s grafickými soubory, může být vymazání této mezipaměti užitečným krokem.
Více informací:
Direct3D je API (aplikační programovací rozhraní) vytvořené společností Microsoft, sloužící k zobrazování 3D objektů. Díky rozhraní API DirectX umožňuje zobrazení těchto objektů bez obětování výkonu. Direct3D navíc umožňuje softwarovým aplikacím, včetně her, běžet v režimu celé obrazovky. Pokud je k dispozici grafická karta, může Direct3D používat hardwarovou akceleraci. Ačkoli je Direct3D ve vlastnictví společnosti Microsoft, může pracovat s jinými platformami pomocí Wine , open source programu.
Microsoft vydal první verzi Direct3D v roce 1996 jako součást DirectX 2.0. Windows 95 OSR2 je první operační systém s technologií Direct3D. Od té doby se Direct3D nadále používá (také v každé generaci her konzole Xbox). Od verze 8 zobrazuje Direct3D dvourozměrnou grafiku, což byl úkol, který dříve zpracovával DirectDraw.
souhrn
Systém Windows z nějakého důvodu udržuje mnoho složek skrytých. Uživatelé nemají žádný důvod k přímému přístupu k těmto zdrojům, protože systém Windows poskytuje způsoby, jak je spravovat, aby nedošlo k poškození systému. Když ve skryté složce uvidíte soubor, o kterém nevíte, je nejlepší se nejprve poradit se společností Google, abyste se nedostali do problémů. Ujistěte se, že máte dobré zálohy, abyste mohli obnovit systém, pokud se něco pokazí.
Vidět víc: